
台灣動畫片《廢棄之城》。圖片來源:《廢棄之城》
這場武漢肺炎疫情,幾乎重新定義了娛樂業的每個方方面面。由於錄製電影已經無法再在片場親自進行,使得動畫片和影集的受歡迎程度快速攀升,主要是因為供應網飛(Netflix)、亞馬遜和Hulu等串流媒體服務所造成。在疫情初期,網飛宣布,當各國下令居民待在家裡時,它獲得了1000萬的新用戶,它在全球的用戶數達到了近1.93億,這讓它的競爭對手很難跟上。不過,該公司聲明中也提到存在的不利因素,「我們估計,電影的暫停製作將導致我們的原創作品在下半年的比重更大,不過我們預計全年的原創作品總數仍將高於2020年」。

台灣動畫片《繼園臺七號》。圖片來源:《繼園臺七號》
楚巴動畫(Truba Animation Studio)的創意總監格雷格·夏普(Greg Sharp)解釋說,在封城之前,很多給予串流媒體播放的內容已經在籌備中了,「大的串流平台正播出更多的動畫節目,但它們早在肺炎疫情爆發前就會製作」。楚巴動畫團隊為客戶創造了迷人的視覺效果和故事,從HBO、《瑞克和莫蒂》、愛迪達,到唐納·葛洛佛(Childish Gambino)的音樂影片等等。夏普還說,「由於從開始製作到試播片需要1.5年的時間,所以疫情是否會帶來更多的節目,一切還為時過早」!作為一名來自紐西蘭的電影人、動畫師、作家和概念藝術家,夏普吸取了藝術工作者會有的「怪異性格」,他幾乎覺得自己有責任對待所有作品都保持「強烈、超現實、極端」的感覺。

台灣動畫片《寂寞碼頭》。圖片來源:紅色外星人工作室/Facebook
如今,夏普不得不暫停親自製作、轉為遠距離工作的節目,他認為這是一個痛苦的轉換,「首當其衝,落在協調人和製作人身上,他們要維持節目的正常播出」。他還表示,這導致3月至6月期間,海外工作略有增加,包括澳大利亞和西班牙,那裡的動畫音樂影片的需求量很大。然而,在夏天的時候,與在美國的情況類似,需求逐漸減少。「從我在其他工作室看到的情況來看,似乎效果還不錯。對於在家工作的承包者來說,我相信大家會懷念一起在同一個空間工作的友情,因此我們相當積極,無論如何,動畫主要是在螢幕上工作」。

圖片來源:Rafael Araujo/Instagram
近年來,新的動畫風格正在使這個已經蓬勃發展的行業取得更大的成功。隨著所有媒介技術的進步,還有許多其他吸引人的行業,改變了我們感受世界的方式。從我們使用的App到我們每天網路消費的內容;數位動畫已經塑造了許多人透過螢幕體驗世界的方式。「技術在未來的動畫行業中扮演重要的角色,隨著新的螢幕、格式和新的體驗,我們將看到更多的動畫」,巴西運動設計師和平面藝術家拉斐爾·阿勞霍(Rafael Araujo)分享道。他告訴《呷新聞》,在加州洛杉磯隔離期間,他比平時更忙,在全球創意設計和科技公司巴克(Buck)工作。他還說,「很多需要真人拍攝的電影項目都被擱置了,所以客戶都在尋找動畫作為解決方案」。阿勞霍將他的繪畫風格和二D動畫取名為「冷靜和沉思」,這吸引了他的Instagram粉絲,他們在隔離期間參與他的動畫自畫像和其他親近的角色。為了獲得靈感,他不僅利用情感、歌曲、事件或電影,還從參觀博物館中獲得靈感。
疫情也關閉了所有的博物館,這些博物館依靠動態圖形和動畫視覺效果進行展覽。「目前的很多合約在武漢肺炎之前就已經獲得了資金,並且還在整理中,博物館一直想方設法在盡可能多的防範措施下,重新向參觀者敞開大門」,埃里克·卡爾森(Eric Carlsen)提到。作為麻薩諸塞州「北極光製作」(Northern Light Productions)的首席動畫師,他覺得自己很幸運,在閉館期間,他的工作量保持相當穩定。卡爾森已經參與十多年的電腦繪圖工作,他的2D和3D動畫作品可以在北美、波多黎各和加拿大的博物館裡看到;也可以在艾美獎提名的《運動的誕生》一片中看到。雖然卡爾森認為自己「非常幸運」,能在這個適合遠距離工作的行業工作,但他仍對未來的工作充滿了不確定性。他認為,「很難預測未來的世界會變成什麼樣子。很顯然,博物館一般都非常依賴親臨現場的參觀者。武漢肺炎很可能會導致很多變化,例如將更多的內容搬到網路上,不再是『親身』體驗。」
動畫師轉向遠距離工作,一個突出且積極結果是,在美國和全球許多國家,動畫的可獲得性正在上升。阿勞霍對這樣的結果充滿希望,「在我看來,動畫將在很長一段時間內處於上升期,如果你想到任何數位螢幕、使用者介面設計、電子面板、VR、汽車等,總會有對動畫的需求;即使是簡單的事情,比如動畫化『按讚按鈕』」。隨之而來的是,商業作品正在繼續圍繞並轉化為可在多個媒體平台上分享的內容。夏普認為,這對像楚巴動畫這樣的工作室來說是有利的,「像我們這樣的工作室基本上專注於創作我們認為有吸引力的東西,然後可以挑選『這就是某某品牌的客戶喜歡的東西』,然後和我們合作」。
由於這個世界有無限種選擇,動畫人物、動態圖像、視覺效果和其他電腦生成的圖像藝術依然盛行。夏普最後說,「世界正在走向視覺刺激的高峰嗎?曾經有對『快餐』的反擊,現在又有對『快時尚』的反擊。我們會不會看到世界推給人們的一連串圖像和內容的反擊?我們將拭目以待」。隨著消費者對更多高畫質影音和沉浸式視覺體驗的胃口越來越大,他們可能是唯一有決定權的人。

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